您现在的位置是:轻量化身操控之王 > 休闲
《羊蹄山之魂》创意总监揭秘非线性剧情与新玩法细节
轻量化身操控之王2025-05-02 15:02:21【休闲】9人已围观
简介在近期的一次采访中,《羊蹄山之魂》的联合创意总监Nate Fox与Jason Cornell透露了本作的新玩法细节,包括非线性的剧情设计。自2024年首支预告片发布以来,开发商Sucker Punch
在近期的羊蹄意总一次采访中,《羊蹄山之魂》的魂创联合创意总监Nate Fox与Jason Cornell透露了本作的新玩法细节,包括非线性的监揭剧情节剧情设计。自2024年首支预告片发布以来,秘非开发商Sucker Punch对这款新作的线性新玩消息一直守口如瓶,但随着发售日的法细正式公布,更多情报逐渐浮出水面。羊蹄意总
在玩家们迫切渴望获取新消息之际,魂创Sucker Punch似乎已进入开发新阶段。监揭剧情节游戏确定将于10月发售,秘非更多细节开始涌现:玩家将深入了解主角「阿鹤」(Atsu)的线性新玩背景及其复仇目标,而工作室也首次在本系列中引入非线性剧情——玩家可自由选择讨伐「渡神六众」的法细顺序,并使用锁镰等新近战武器。羊蹄意总此外,魂创本作地图规模将是监揭剧情节Sucker Punch史上之最。
与《对马岛之魂》开发时类似,Fox与Cornell亲赴日本调研,并咨询专家以确保对阿伊努文化(涵盖现代北海道地区)的准确呈现。Cornell不仅参观了博物馆与民艺品展,还深入山区体验采摘野菜。二人虽已担任对马岛观光大使,此次针对阿伊努文化的补充研究或能避免育碧开发《刺客信条:影》时引发的争议。
尽管《羊蹄山之魂》距发售尚有数月,玩家热情已持续高涨。除发售日预告中惊艳的实机画面外,前PlayStation高层吉田修平也盛赞本作:“Sucker Punch的游戏总能在早期开发阶段就实现流畅无卡顿的体验。”他透露每次造访工作室时,制作团队都会积极寻求他对游戏手感的反馈。
很赞哦!(69376)
站长推荐
友情链接
- 《未成年人网络保护条例》这些重点要知道
- 装修预算清单 装修预算该怎么省钱
- 行政管理社会调查报告
- 辽宁格轩国际马术俱乐部获中马国际西部马术促进会2019年度品牌赛事奖
- 商务部:一季度我国服务进出口总额同比增长8.7%
- Martin Scorsese unravels Mary Magdalene's complex legacy in 'The Saints' finale
- 中国名言:中国名人名言
- 马云成:一诺千金 鼓声依旧
- 广东健儿参加冬奥实现突破 未来将继续推广发展冰雪运动
- 2020青岛市马术队队员选拔CKUR青岛凤凰马场内部测试赛举行
- 有关被骗的QQ个性签名大全 爱情被骗后的伤感难过个性签名
- 为何逆转伊藤美诚?8:1落后,日本教练大笑,谁注意蒯曼反应
- 一层别墅设计注意事项 别墅如何做预算
- 中超争冠格局发生变化 从双雄争霸变为五强混战
- 快手怎么加好友呢 18183手机游戏网
- “中国好人”胡文传:我会努力帮助更多需要帮助的人
- 台湾统派团体举办座谈会 吁正视两岸经济与历史连结
- 不要放弃 Dont give up
- 快手视频怎么转发 18183手机游戏网
- 丁玲芳:做好矛盾“解铃人” 巧解群众“千千结”